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Reseña: Planetary No.27 (DC Comics/Wildstorm)

Viernes, Octubre 23 2009 Por: Legion

Escritor: Warren Ellis; Arte y portada: John Cassaday.

En junio 6 de 1998 empezó Planetary, colección que culminaría tras 11 años de larga espera, siendo uno de los mejores cómics de la década pasada y fuente de inspiración para cientos de historias en nuestros días. Planetary No.27 es la edición que contiene el final definitivo de ésta, una de las sagas mejor catalogadas del comic book americano.

Elijah Snow y los demás “arqueólogos de lo imposible” lograron vencer a los Cuatro hace un año, y con esa decisiva victoria, cambiar al mundo usando los descubrimientos que Randall Dowling había negado a la humanidad. Sin embargo, hay un pendiente que le roba el sueño a Elijah; el tercer hombre de la organización Planetary, llamado Ambrose Chase, desapareció bajo circunstancias misteriosas; ¿Será posible que siga vivo?

Hay tanto por decir al respecto de esta serie, que no guardo esperanzas de describir siquiera la mitad de lo que quiero comunicarles en un sólo artículo por más que me extienda. Comencemos por un resumen para aquellos que jamás se han acercado a esta joyita.

Planetary es una organización que se dedica a rastrear la historia secreta del mundo. ¿Sabías que el primer viaje a la luna fue en 1851? ¿Que en 1945 fuimos invadidos por fuerzas extradimensionales en tanto una coalición de mentes brillantes buscaba cómo consolidar el mundo perfecto? ¿Que existe una isla plagada por monstruos gigantes?  Todos estos misterios fueron desvelados por la organización Planetary, que por tanto se autodenomina “una agrupación de arqueólogos de lo imposible” y que no frena en ninguna de sus pesquisas, ya sea estudiando los misterios del mundo de la magia real, los orígenes de súper seres humanos, la vida proveniente de otros mundos y conspiraciones de talla global.

Hay cientos de operativos dedicados a descubrir los misterios del universo trabajando directamente para la organización, pero agentes de campo hay sólo tres que en este caso son: Jakita Wagner, una mujer súper fuerte, veloz y prácticamente indestructible (y que en el curso de la serie se descubre ser hija de un popular héroe de la selva cuyo nombre comienza con T); The Drummer, que puede detectar y manipular “información” (originalmente archivos electrónicos u ondas de radio, pero rumbo al final de la colección puede percibir el mismo DNA humano) y el “nuevo” recluta llamado Elijah Snow, quien es capaz de alterar la temperatura a su alrededor generando inmensas ondas heladas y cuyo límite de sus poderes se desconoce.

Cuando comienza la lectura se le revela a Elijah (que en el correr de los números descubrimos que es el más grande detective del siglo XX) la existencia de un cuarto misterioso hombre, cuyo dinero mantiene a la organización activa y que puede ser cualquiera, desde Bill Gates hasta Adolfo Hittler. Finalmente, en el no.9 nos enteramos que había un tercer hombre llamado Ambrose Chase con el poder de generar un “campo selectivo de distorsión física” que le permitía alterar la manera en que el tiempo y la gravedad se desempeñaban dentro del área que Chase seleccionaba. Ambrose muere bajo extrañas circunstancias y el paradero de su cuerpo es una de las pocas cuestiones que habían quedado pendientes en esta colección.

Habiendo resumido más o menos la temática del cómic, pasemos a describir las razones por las que se volvió el colosal éxito que es por nuestros días. Warren Ellis ya había cultivado notorios éxitos previos a su labor en este cómic, estando entre ellos Transmetropilitan y Stormwatch. Teniendo una buena fama de su parte, Ellis decidió trabajar un proyecto sobre las raíces de donde proviene el género de los superhéroes y para ello, en su lectura hizo debutar cientos de temas que hacían referencia a la inspiración del medio. Monstruos gigantes como Godzilla, personajes de la literatura como Dracula y Sherlock Holmes, historias que hacían referencia a los escritos de Wells y Verne, así como adaptaciones de filmes como “El día en que la Tierra se detuvo” o del popular género de películas de acción hongkonesas,  fueron apareciendo poco a poco dentro de las páginas de Planetary en un desfile de maravillas nostálgicas.

Esta mirada a los orígenes de los superhéroes fue acompañada por un recorrido a su historia, donde personajes tan populares como el Dr. Savage, Shazam, El Llanero Solitario, Nick Fury, Superman, Green Lantern, John Constantine, La Justice League y los Cuatro fantásticos (éstos últimos adaptados para asumir el papel de los villanos de la obra) fueron apareciendo como co-protagonistas de esta singular narración.

Esta combinación de elementos ayudó a hacer de Planetary todo un suceso, que junto con el inigualable arte de John Cassaday, la gloriosa labor de la colorista Laura Martin y una serie de aventuras cerebrales, emocionantes, intrigantes y con unos diálogos excelsos, hicieron las delicias de quienes gozaron de esta colección. La cereza en el pastel que fue Planetary se presentó con el formato en que se elaboraba cada número; historias que por sí solas eran autoconclusivas, pero que de manera colectiva aportaban más pistas a los grandes misterios del cómic.

Y así es como llegamos al no.27, que más que un final es el epílogo que culmina las andanzas de Elijah Snow y compañía. Aquí es donde debo advertirles: si no han gozado anteriormente de Planetary, favor de apartar sus ojos de esta reseña, pues de lo contrario sus glándulas sebáceas estallarán llenado su cuerpo de ámpulas y un montón de pus, su cabello caerá y ganarán barba (independientemente de su género), y encontrarán de su agrado estilos musicales tan variados como el reggaetón y la electro cumbia.

¡Finalmente llegó! ¿Quién lo diría, no? Pasaron muchos, muchos años para que llegáramos a este punto y bueno, quienes esperaban encontrar en Planetary 27 un final definitivo a la serie, debo advertirles que de entrada se equivocan, y no porque Ellis y sus afamados colaboradores piensen hacer secuelas basadas en esta saga, sino porque en sí la conclusión se celebró en Planetary 26 y ahora sólo se presenta esta entrega para terminar un último pendiente; ¡El destino de Ambrose Chase!

Un servidor, que hacía mucho tiempo que no tomaba una edición de Planetary, me encontré de nuevo atrapado por el hipnótico estilo con que Ellis detalla las mecánicas de los sucesos en el cómic. En el interior, Snow juega con la posibilidad de realizar un viaje temporal y Drummer le explica todas las posibles consecuencias de hacerlo con curiosas teorías de física cuántica. Siempre me deslumbró la complejidad de los puntos que manejaba Ellis en su serie y lo fácil que los aterrizaba, de manera tal que sin importar qué decidiera explicarnos, lo pudiera hacer de una forma atractiva y sencilla. Aquí tenemos temas como el famoso gato de Erwin Schrödinger o el demonio de Laplace, detallados de una forma que no importa si eres un niño de cuatro años, los vas a entender y te van a gustar.

Ellis no es un escritor que le guste adentrarse en las interpretaciones de sus personajes, pero sin duda todos y cada uno de ellos adquieren en el curso de sus historias una voz muy única y en esta edición el escritor no descuidó las personalidades de sus actores principales; inclusive les da un poco más de fondo, siendo que cuando cierras el cómic sabes quiénes fueron y qué será de ellos gracias al magnífico cierre de telón que tiene Planetary con una fuerte nota optimista que al menos a mí me dejó con una inmensa sonrisa de lado a lado.

¿Hace falta que mencione que Johns Casaday realizó una labor deslumbrante? Él y Laura Martin aterrizan la magia de Planetary de una forma asombrosa, donde cada página es rica en toda clase de elementos visuales, y una vez culminada la lectura, puedes hojear una y otra vez la edición sólo por apreciar las hermosas imágenes que la decoran.

Ha pasado un año desde que Snow, Jakita y The Drummer vencieron a los Cuatro y su misterioso patrón (una recreación de Darkseid). Desde entonces han logrado descifrar un 20% de la información que Randall Dowling había ocultado durante eras, lo que significa que la humanidad está avanzando a pasos agigantados con todos esos avances que por fin ven la luz del día.

Sería de esperar que Elijah Snow fuera un hombre feliz con todos estos logros, pero a pesar de éstos y los consejos de Anna Hark y Axel Brass, Elijah se encuentra obsesionado con el misterio tras la desaparición de Ambrose Chase.

Ambrose desapareció en 1997 en una misión en la cual junto con The Drummer y Jakita debía rescatar a un ser proveniente de una realidad “ficticia”. En la misión, Ambrose recibió seis balazos en el pecho y tras caer una enorme distancia desapareció sin dejar rastro. Elijah cree que Ambrose utilizó sus poderes para suspenderse en el tiempo, por lo que es necesaria una máquina que le permita a la organización Planetary viajar en el espacio/tiempo.

Sin embargo, nada es así de fácil y menos en un cómic escrito por Warren Ellis. Como explica detalladamente The Drummer (y de una manera bastante divertida por cierto), el viaje temporal sólo es posible entre los puntos en los que se encendió la máquina del tiempo por primera vez; o sea, si una máquina del tiempo fue activada en el pasado, sólo se puede viajar hasta ese punto. El detalle es que cuando la máquina del presente es activada y se viaja hasta la máquina activada en el pasado, la realidad y el universo entero se contrae en ese punto, lo que en otras palabras significa que el prender una máquina del tiempo puede significar que todo el futuro de la humanidad desaparezca para siempre puesto que está pasando a la vez que su pasado. ¿Complicado? Créanme, The Drummer lo explica mucho mejor que yo.

Aun así Elijah elige seguir con el plan teniendo un as bajo la manga. Mientras la máquina del tiempo es montada, Elijah contempla la nave donde viajaba el ser proveniente de una realidad ficticia que Ambrose y compañía nunca rescataron. Quedando ese misterio al aire, Elijah pasa a una fabulosa explicación en la que nos constata su realidad bidimensional y cuyos maravillosos diálogos tendrán que leerlos para saborearlos.

Finalmente la operación se pone en marcha; The Drummer activa parte del sistema que le permite visualizar a Ambrose suspendido en el tiempo y cuando todo parece en orden, Elijah activa la máquina del tiempo. Varias versiones de Jakita, the Drummer y Elijah provenientes del futuro o realidades distintas aparecen para observar el suceso. Durante el rescate todo parece perdido; Ambrose no se muestra entre las versiones de Planetary provenientes de distintos mundos y justo cuando todo parece ser un momento descorazonador, una figura emerge de cada portal reuniendo al tercer hombre con el resto de su equipo; ¡Un fabuloso final para una fabulosa historia!

Aunque se trata de la conclusión definitiva de esta obra (que más que capítulo final, es un epílogo lo que vemos en esta edición), Planetary 27 no pretendió ser un corte conciso, pues Ellis escribió este número con la finalidad de dejar la imaginación abierta a toda la gama de posibilidades que tienen los aventureros de esta obra. Ése fue para mí el toque de gracia que elevó este cómic por encima de la gran mayoría, así que el no.27 de Planetary se lleva un 9.5 de mi parte, y la colección completa un 10, que le otorgo absolutamente convencido de su calidad.

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Portada Planetary No. 27

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Comentarios:

César 2009 10 23

Uno de los mejores comics de la historia, y para mi, el mejor :). Gracias por la reseña Legión!

Herodes 2009 10 23

Gracias a descuentos de una editorial local pude comprar los primeros 14 episodios de esta historia y de verdad que es una de las mejores lecturas que he hecho en mucho tiempo. Posteriormente descargué lo que que me faltaba (porque ya no se siguió editando la serie) para prepararme para este esperado episodio.

Sin duda los que esperaban un final apabullante no lo van a encontrar en el #27 porque como bien comentas, esto se dió en el número anterior, pero creo que es una buena forma de cerrar esta historia sobre los misterios que rodeaban a la humanidad y además deja la puerta abierta para continuarla en caso de que así lo crean conveniente sus creadores.

No me queda más que alabar el gran trabajo de Ellis y Cassaday y recomendar esta serie a todo mundo.

Saludos

Jesus 2009 10 26

Hola legion, se habia vuelto una leyenda esto de que un dia apareceria el numero 27 de planetary para muchos fue semejante al regreso de duke nuke forever, esperelo forever o como resultaron las cosas never http://es.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever  y la verdad que bueno que no fue asi.
Una ventaja de ellis es que sabe manejarse a muchos niveles el hombre se desata cuando le dejan libre pero tambien tiene consideracion por otros publicos que se marean con su estilo mas crudo, tanto nextwave como planetary son ejemplos de como puede ser a la ves mordas, divetido y llegarle a un publico mas amplio.
Yo lo seguia con la coleccion que aparecio por vid un flip book donde de un lado tenias authority y del otro planetary bueno pues las criticas han sido buenas ni tardo ni peresozo me doy a la tarea de conseguirlo.

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