Reseña: Locke & Key: Head games No.6 (IDW)
Miercoles, Agosto 12 2009 Por: Legion
Escritor: Joe Hill; Arte y portada: Gabriel Rodríguez.
Quizás el género más difícil de trasladar a cualquier medio impreso o cinematográfico, es el del horror. Locke & Key no sólo ha logrado exitosamente brindarnos historias sensacionales donde el suspenso y el terror se encuentran palpitando a cada página, la narración se encuentra acompañada por un arte colosalmente bueno y carente de desperdicios en esta fantástica saga que por si fuera poco, es de las pocas que no requieren recurrir al morbo para ser muy buenas.
Zack Wells es el mejor amigo de los tres hijos del matrimonio Locke y secretamente, también es una criatura de la noche la cual hace algunos años inició una serie de tragedias que han marcado a los Locke hasta nuestros días. Este ser de ultratumba, logró escapar de su encierro en la primera miniserie de Locke & Key y desde entonces, se ha valido de una mujer llamada Ellie Whedon para cumplir sus objetivos. Ellie conoció a Zack años atrás bajo el nombre de Luke Caravaggio, fue su amante y la depositaria de algunos de sus secretos pero ahora, un lazo más profundo y terriblemente siniestro los une. ¿En qué consiste? Ellie es secretamente la víctima más atormentada de Luke y su historia, deja perplejos los sentidos. Les invito a admirar el estupendo arte de Gabriél Rodríguez y confirmar la calidad del hijo de Stephen King, Joe Hill, que funge como escritor en esta serie que es sin duda, una de las mejores.
Cuando un escritor se decide a detallar una historia creíble, éste tiene que adentrarse en los personajes y conformar una biografía de sus vidas la cual responda todas las dudas que los lectores puedan tener. En el proceso narrativo, Joe Hill nos hace vivir las emociones de los protagonistas de la saga y este número en especial traspira una tristeza palpable y un horror psicológico que invita a la catatonia, sin tener que recurrir a escenas de gore u otros medios más vulgares para impactar al público.
Estoy muy asombrado con la capacidad de Joe Hill para armar actores memorables en este drama tan aterrador que ha resultado Locke & Key, pero me encuentro más sorprendido con lo profundamente terrorífica, triste y retorcida que es su historia. Hay una malignidad exquisita y demencial en el antagonista central, que rompe escalas entre los villanos con pretensiones diabólicas no sólo por su meticulosidad, sino también por su extravagancia.
Todo en uno quizás la mayor desilusión que me dio este número es que pasarán tres meses para su secuela. De ahí en fuera el shock que produce esta edición es menguado en cierta medida por las tramas que quedan pendientes y la falta de respuestas a varias de éstas. Esto es un inconveniente menor que no hace menos deleitable la lectura de Locke & Key: Head Games No.6, pero que de haber sido incluidas pudieron haber aumentado su éxito.
Con todo lo buena que es la historia, lo mejor está en el arte. Gabriel Rodríguez hace como nadie más podría una brillante interpretación de los extraños conceptos que pululan en la saga. Nuevamente es un absoluto placer gozar de los cuadros en los que la llave de los recuerdos es usada y las escenas del pasado con una brillante aplicación de colores en los momentos clave que mayormente se encuentran dominados por el uso del blanco y negro, son totalmente cautivadoras. Soy fan y me temo que conforme pasan los meses y Gabriel Rodríguez me suministra más de su espectacular labor, me vuelvo aun más.
Elle es una ama de casa y profesora de educación física para la escuela preparatoria donde se desenvuelve el drama. Acorralada en una dura existencia donde debe velar por el bienestar de un hijo autista, lidiar con una perversa madre que constantemente la tortura con dolorosísimas “observaciones” y el maltrato físico al que somete a su hijo y sin una pareja que la apoye, la vida de Elle pareciera una pesadilla de proporciones sumamente crueles hasta que Luke Caravaggio (Zack, o la criatura del pozo; como gusten llamarle) llega a su vida y la vuelve una pena aun mayor.
Luke ha jugado con la mente de Elle al grado en que ésta es totalmente incapaz de anteponerse a sus planes. Gracias a la llave mágica que trastoca sus recuerdos, Elle es incapaz de agredir a la criatura con un cuchillo, pues súbitamente descubre que en realidad sostiene una banana. Si trata de alertar a sus víctimas, se sorprende marcando a su compañía de tv por cable.
Luke toma de ella lo que quiere; su cuerpo, sus pertenencias, sus miedos y hasta sus recuerdos. ¿Cómo comenzó esta mortal jugarreta del destino?
Aproximadamente hace un año, Elle descubrió tras el espejo del lavabo una representación de la demencial criatura (Luke) sosteniendo la llave de los recuerdos. Elle en el pasado había tratado con Luke Caravaggio, el cual había sido su amante y la expuso a los secretos de las llaves mágicas y su propia sobrenatural existencia, hasta que desapareció traicionándola con otra mujer. Teniendo la llave en manos Elle rompe sin querer el frasco y la copia de Luke Caravaggio contenida en éste entra en su mente.
Al siguiente día y tras de que la madre de Elle torturara a su hijo quemándolo con un cigarro, Elle se decide a deshacerse de su progenitora. Ésta maligna mujer limpia la propiedad de los Locke a cambio de una módica cantidad y para hacerlo, debe cruzar unas escaleras muy peligrosas donde resbalarse, implica la muerte.
Siendo una mujer muy mayor, a Elle le parece fácil la idea de empujarla por los escalones, pero en el momento decisivo le falla el coraje aun a pesar de que su madre le dedica unas palabras mordaces para animarla a hacerlo. Acorralada, Elle se dirige al pozo donde está encerrada la criatura que alguna vez llamó Luke.
A punto de liberar al ser extraño que se esconde en el recinto, la madre de Elle llega para burlarse aun más de su hija. La discusión llega a un punto crítico donde la humillación se vuelve intolerable y Elle expresa su total rechazo por su madre deseándole la muerte, momento en que aparece la criatura y le tritura los huesos a la anciana.
La historia cierra con Luke devolviéndole los recuerdos a Elle en el presente, un año después de haber sido liberado por Bode, el hijo menor del matrimonio Locke. Después de jugar un rato con la mente de Elle, Luke se dirige a alterar la memoria de su hijo pero éste es inmune a los efectos de la llave de los recuerdos. Cuando Luke se retira seguro de que el hijo de Elle no representa una amenaza debido a su malestar, el niño secretamente conspira la caída del ser charlando con sus juguetes que en un giro muy bizarro de eventos, le responden. ¿Será que el pequeño Rufus tiene un don? ¿Será capaz de frenar los planes de Luke? ¿Qué será de los tres jóvenes Locke que consideran a Luke (a quien conocen bajo la identidad de Zack) su más íntimo amigo?
Joe Hill cierra con este número la segunda miniserie de la franquicia Locke & Key, dejando muchos temas al aire. Kinsey (la única niña del matrimonio Locke) removió de su mente sus miedos y sus penas, transformándose así en un ser más seguro de sí mismo, pero con poco sentido común que se está enamorando rápidamente de Zack (su peor enemigo). Tyler (el mayor de los tres hermanos) ha confiado todo lo que sabía respecto a los misterios de la casa donde vive, a Zack y a una total extraña por la que se siente atraído. Bode (el más pequeño Locke) no sabe si puede confiar en sus hermanos con todos los errores que están cometiendo y el tío Duncan ha sufrido una pérdida de la memoria. Todo lo anterior en conjunto a las revelaciones del presente número dejan la serie en un momento cargado de suspenso que me hace pensar que la trama será más intensa cuando salga a la venta la siguiente miniserie titulada: Locke & Key: Crown of Shadows.
De momento concluimos esta serie de seis números, que aunque no superaron a las ediciones originales sí alcanzaron una resolución mucho más interesante que los de la primera entrega. 9.5 de calificación para este cómic que considero a prueba de balas; dudo mucho que haya alguien por ahí que no pueda disfrutar de su lectura, aunque sea como descanso de otro tipo de obras.
¡Y no olviden que ya viene la película!
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